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大约有 1,404 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1301. 请问 在LayaAir中怎么样判断鼠标是否按下? [ 58%]

请问 在LayaAir中怎么样判断鼠标是否按下? 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你自己写一个boolean值,down的时候为true,否则为false,来看b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1302. ProgressBar设置sizeGrid之后bar显示异常 [ 58%]

ProgressBar设置sizeGrid之后bar显示异常 如图,上面的进度条是没设置sizeGird的,下面是设置了sizeGrid的 当bar带有透明像素时,设置progressbar的sizeGrid后,bar的透明像素会消失,有颜色的部分会拉伸并挡住了背景的边框   PS:在编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

1303. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 58%]

加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 如题,好像是放大后碰撞区域不会放大,不知道什么情况,unity里是可以的 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

1304. 二次开发安卓调用问题 [ 58%]

二次开发安卓调用问题 JAVA: public class MainActivity extends Activity{ private void doLogin() { //怎么调用这个doLogin呢? }; } Laya: var doLogin = Laya.PlatformClass.createClass("demo.MainActivity"); doLogin .call("doLogin"); 请问该怎么调用? 2017-10-19 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

1305. TiledMap地图视域调整显示BUG问题 [ 58%]

TiledMap地图视域调整显示BUG问题 使用官方提供的实列中TiledMap地图,滚动地图,实列代码测试,在地图文件中增加一个对象层,增加一个测试对象GridSprite,在代码里控制这个对象移动,在地图的视口通过moveViewPort移动后,地图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

1306. 文本显示不全,两边就像被裁切了。 [ 58%]

文本显示不全,两边就像被裁切了。  文本显示不全,两边就像被裁切了。 修改TextRender的方法也试过,我用的2.2.0版本,和前面版本不一样,很头大,望解惑。 附件 : --> demo.rar 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

1307. 为什么模型导出来用不了,显示各种错误,附件有模型 [ 58%]

为什么模型导出来用不了,显示各种错误,附件有模型 为什么模型导出来用不了,显示各种错误,附件有模型   附件 : --> LE10.rar 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

1308. Laya.TrailSprite3D 拖尾特效重复利用问题? [ 58%]

Laya.TrailSprite3D 拖尾特效重复利用问题? 拖尾特效:隐藏和显示之间,位置改变后,会导致拖尾异常(变得很长) 2019-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

1309. 骨骼动画换装显示不刷新问题 [ 58%]

骨骼动画换装显示不刷新问题 var mc_png = ResLoad.getInstance().getAtlasUrl("tiger_png");  var mc_data = ResLoad.getInstance().getAtlasUrl("tiger_sk");  this.mFactory = new Laya.Templet(); this.mFactory.parseData(Laya.loader.getRes(mc_png),Laya.loader.getRes(mc_data));  this.skeleton ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

1310. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 58%]

## 关于反射探针功能的使用说明 > Engine Version 2.9.0beta Update:2020-11-02 反射探针是用来模拟反射周边物体的光照信息的一种解决方案,让物体受周围物体的光照或材质影响的一种模拟光照效果。简单来说,就是为了在不同的区域,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715