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大约有 1,354 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

1301. laya.display.Animation_API3.0 [ 13%]

...。实现了基于Graphics动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定内存开销来节省CPU开销,当相同动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1302. laya.display.Sprite_API3.0 [ 13%]

...并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象mouseEnabled=true。所以一般也...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1303. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 12%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测节点,提高性能。可以设置为true情况:开发者并不关心此节点子节点鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1304. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 12%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测节点,提高性能。可以设置为true情况:开发者并不关心此节点子节点鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1305. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 12%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测节点,提高性能。可以设置为true情况:开发者并不关心此节点子节点鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1306. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 12%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测节点,提高性能。可以设置为true情况:开发者并不关心此节点子节点鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1307. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 12%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测节点,提高性能。可以设置为true情况:开发者并不关心此节点子节点鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1308. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 12%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测节点,提高性能。可以设置为true情况:开发者并不关心此节点子节点鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1309. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 12%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测节点,提高性能。可以设置为true情况:开发者并不关心此节点子节点鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1310. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 12%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测节点,提高性能。可以设置为true情况:开发者并不关心此节点子节点鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115