大约有 1,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
Laya_社区(1243) Laya2.0_文档(89) laya_api(57) Laya3.0_文档(52) Laya3.0_api(6) Laya2.0_api(3) Laya2.0_示例(1)
...法 目前实现机制是不断绘制canvas到主域里面,会比较卡 优化思路:alwaysChange只有在需要变化的时候设置为true,否则设置为false,比如鼠标经过的时候设置为true,否则就设置为false,这样既不影响功能,又能提高性能 2018-05-10 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...有问题的,因为预览可用。 推测是打包管线的部分编译优化插件有问题,比如Tree-shaking之类的,但是打包管线好像无法修改? 完整项目无法提供Demo,且简单环境无法复现。 layaide版本:3.1.6 附件 : --> 2024-12-09 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241209
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题尽量先绕过去,后续我们会优化这个问题。 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 boobo 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e不会即时产生隐藏变化。* ### 5.2 缓存相关属性 关于缓存优化方面的属性,cacheAs、staticCache建议单个组件不要使用,不经常变化的复杂页面时再使用。 **当游戏中有大量的UI,并且一个UI有多个节点,变化较小时,我们推荐使用ca...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...e不会即时产生隐藏变化。* ### 5.2 缓存相关属性 关于缓存优化方面的属性,cacheAs、staticCache建议单个组件不要使用,不经常变化的复杂页面时再使用。 **当游戏中有大量的UI,并且一个UI有多个节点,变化较小时,我们推荐使用ca...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715