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大约有 11,325 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0191 秒)

1311. htmlCanvas 像素级操作 [ 88%]

...s.drawTexture(Laya.loader.getRes(("../src/img/testImg.png"),0,0)); //获取图片资源 var tex = Laya.loader.getRes("../src/img/testImg.png"); //获取临时sprite的htmlCanvas var htmlCanvas = img.drawToCanvas(tex.width,tex.height,0,0); //获取临时sprite的 原生Canvas var c = htmlCanvas.getCa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

1312. 目录打包没有效果 [ 88%]

...  目录默认就是打包的,如果打包文件夹下包含不打包的图片,即使文件夹可打包图集,但是设置过不打包的散图依然是不会打包进图集的。 2017-02-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 gotohell1234567 赞同来自: 能不能增加一个多图的选择,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

1313. 内存bug [ 88%]

...048的画布上。 但是我有个疑问,当我连续使用5张510*510的图片的时候(图路径不同),前4张图按照这个优化逻辑,是会绘制到同一个AtlasWebGLCanvas上。而这个特殊的AtlasWebGLCanvas的使用计数为0, 所以,当销毁子图的时候,是不会被销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

1314. 服务端控制页面的显示逻辑,但由于切后台导致计时器和动画停止 [ 88%]

...要将各个计时器和动画停止,再将动画运行到一半导致的图片属性变动重置 这样页面中的需要状态切换,动画等逻辑多了,代码需要改动的地方很多 这是我目前的做法,感觉很不好,有没有大神指点 2020-10-15 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201015

1315. 擦除效果求思路 [ 88%]

擦除效果求思路 现在有背景和遮罩图片。想通过手指按下移动的方式擦除遮罩图片的运动区域显示出背景图片。。laya可以用什么方式实现呢? 2016-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160724

1316. 在canvas和webgl引擎下都有这个问题:在Edge浏览器里 设置九宫格 图片调透明度 会出现分割线 求解决方法 [ 87%]

...s和webgl引擎下都有这个问题:在Edge浏览器里 设置九宫格 图片调透明度 会出现分割线 求解决方法 附件 : --> 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

1317. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...点的常用属性 属性 功能说明 图集source 添加动画图集。 图片合集 images 图片的集合,由多张单个图片组成的集合 自动播放 autoplay 动画图集是否自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1318. 图集交叉渲染问题 [ 87%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2018-05-24 10:18 浏览: 880 关注: 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1319. 打包后掉数字键盘 [ 87%]

...点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 关于apk打包动画卡的问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

1320. 滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...最大值时的宽度。 这个精灵可以是任何类型,不限制于图片。特别的,如果它是含有ProgressMesh的图片或者装载器,进度改变时,将改变ProgressMesh的填充比例,而不是图片的宽度。 V Bar 纵向Bar精灵。纵向Bar精灵。当进度改变时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010