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大约有 7,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0186 秒)

1311. Dialog显示 [ 81%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 位图字体显示 1.7.15 小游戏3d 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201124

1312. stage宽高的数值什么时候是正确的 [ 81%]

...码生成js文件到html中 html的图片怎么正确居中? 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 3D角色动作播放时长正确 Morn UI中的Label文字颜色显示正确 热更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220923

1313. 导出的3D资源加载报错 [ 81%]

...onModelOK),null,Sprite3D); } private function onModelOK():void { //添加3D场景 var scene:Scene = new Scene(); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Camera = new Camera( 0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); //旋转摄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

1314. 开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果一致 [ 81%]

...4481 关注: 2 人 layabox • 2023-02-15 15:12 需要哦,把需要的场景都加到包含的场景里,这样场景内用到的资源都会自动发布到发布目录。如果是代码动态加载的,你需要放到resources目录下,只要是在这个目录下的,都会自动copy到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230209

1315. 如何扩展laya.wxmini.js,然后导出.min.js文件来使用 [ 81%]

...录 发起人 Czj 相关问题 2.0一小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201029

1316. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 81%]

...屏 项目打包vivo,调试时黑屏,换了一个简单的demo,有UI有3D场景,调试时3D场景显示UI却显示,也没有输出报错,自己的项目也没有日志中也没有update里面的console.下面是demo跟截图 附件 : --> coin_scroll_vivo.rar 2019-11-30 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

1317. 请问下,laya3d的场景可以和2d的龙骨动画配合使用吗?要怎么做? [ 81%]

请问下,laya3d的场景可以和2d的龙骨动画配合使用吗?要怎么做? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zhongguo168a 赞同来自: 就像纸片人那样的效果 2018-03-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

1318. 设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 设置自动竖屏又正常 [ 81%]

... 发起人 wntpww 相关问题 2.0一小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信小游戏如何竖屏 关于近期iOS提交,因违...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1319. clone的3d模型无法单独控制相关动画 [ 81%]

...注前端三十年 相关问题 2.0一小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 解决跨域相关! 加载到舞台的3D模型显示贴图 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

1320. 2.12.2又发现了bug [ 81%]

...还未加载完成导致报错;放置到最下面层级后,会移除掉场景_renders列表里cube对应的meshrender,导致墙壁显示全。 现在提供给您一个暂时的解决方案,根据动画状态机默认动画的激活状态,将动画的子节点设置为相应的状态。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211101