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大约有 1,516 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1311. 转盘界面用tween旋转图片过程中存在点击穿透 [ 51%]

...h重复了一部分了啊 Laya_XS • 2021-09-27 17:57 @问题不大:目前引擎的设计就是这样的,默认容器的宽高是0,0,mouseEnabled 为false ,可穿透。 问题不大 • 2021-09-26 16:38 demo传了, 看一下吧 问题不大 • 2021-09-25 20:24 代码在开始旋转之前就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210925

1312. 发现惊天大bug给官方报备一下 [ 50%]

...列出的这几个接口都是正常暴露给开发者使用的接口,而引擎中对资源路径的存储都是采用了绝对地址存储。开发者在使用引擎的时候url地址只用传相对地址即可。在一些关键的地方针对url做格式化处理这个应该属于正常操作,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

1313. 音乐与音效的播放与控制(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 50%]

...功能。 ​ 音乐与音效作为游戏中常用的基础元素,LayaAir引擎封装了WebAudio与Audio,在支持WebAudio的浏览器上,优先使用WebAudio,在不支持WebAudio的浏览器上使用Audio,最大化兼容所有浏览器对音频格式的支持,让开发者可以更加方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1314. Laya新增加worker加载 CurlMem比不用worker增加 [ 50%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 DemonWu 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

1315. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...少节点遍历和顶点计算;二是减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): class Test { private text:Laya.Text; constructor() { Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); var textBox=new Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

1316. 打包app单机版失败 [ 50%]

...:     你的打包工具是哪个版本的,可以使用最新的1.2.0引擎IDE下的最新打包版本,如果还有问题,希望可以提供下H5小Demo,我们这边可以测试看下,找下具体的问题!   问题补充:正常打包后的显示   2016-09-05 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160905

1317. laya.ani.bone.Skeleton [ 50%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1318. 3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点不在该网页时,2d图片为啥会闪动 [ 50%]

...t read property 'btCollisionObject' of undefined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

1319. 圆形的头像怎么实现? [ 50%]

...请先登录 发起人 qq408896436 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

1320. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 50%]

...应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文中描述...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714