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大约有 1,598 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1311. 官方教程时间轴动画完成后F12无法导出动画文件,CTRL+F12可以但是导出文件错误 [ 61%]

... 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200711

1312. 设置app开始时的动画报错 [ 61%]

...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍几率会穿透 关于龙骨动画转换 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

1313. u3d插件恢复配置 [ 61%]

...么会跳帧。 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 程序启动报错“请设置应用程序的启动配置文件“ 急,FB配置环境都弄好了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

1314. 新手请教老手制作一个动画效果思路 [ 61%]

...抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

1315. 引擎SWF动画示例,提示 TypeError: MovieClip is not a constructor [ 61%]

...获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 骨骼动画播放完后的回调时间 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

1316. 关于image.skin = "图片地址"的资源加载失败的话回调吗 [ 61%]

...以圆形的方式显示? Texture图片能否进行翻转? 骨骼动画播放完后的回调时间 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ios原生回调问题 本地调试加载本地图片都报错 如何获取图片每个像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

1317. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 61%]

...前所动画名称呢?或者所的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

1318. http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? [ 61%]

...5 相关问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求Bug? 骨骼动画播放完后的回调时间 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 2.0 drawTexture color参数无效 ios原生回调问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, as3中,调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180304

1319. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 61%]

...觉哪里被缓存一样 出现一些莫名的问题 比如 时间轴动画播放一半 剩下一半直接跳最后一帧了 没办法 只能强上3.3.1 这两天就改spine相关逻辑了 所动画都先拉到预制体里用了 肖亮亮 • 2025-08-27 10:51 这个渲染偏移属性大概什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

1320. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 61%]

...unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 游戏内一个美术制作的特效,特效本身没问题,就是drawcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机设备发热问题。美术...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223