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...果,我们需要移动拖尾特效对象,为此我们添加一个Move脚本,使得特效对象能够沿着x轴进行移动。 (1)Color颜色 用来设置拖尾的颜色,如动图2-1-5-1-1所示,我们设置一个红色作为拖尾颜色: 动图2-1-5-1-1 (2)Texture贴图 用来设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...览器实施了一个同源安全策略,并且要求这个 URL 与包含脚本的文本具有相同的主机名和端口。 * @param data (default = null)发送的数据。 * @param method (default = "get")用于请求的 HTTP 方法。值包括 "get"、"post"、"head"。 * @param responseType (de...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... cacheAs 为非空和非"none"时才有效。 2. 由于渲染的时机在脚本执行之后,也就是说当前帧渲染的是对象的最终属性,所以如果在当前帧渲染之前、设置静态缓存之后改变对象属性,则最终渲染结果表现的是对象的最终属性。 Impleme...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用了c#的扩展方法,并不影响工具运行。 你可以随便建个脚本测试下: Texture2D tx = new Texture2D(100,100); tx.EncodeToPNG(); 183*****755 • 2017-09-27 12:49 unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428