• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,583 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1311. Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 [ 56%]

...会非常大的误差   Ray 实现的碰撞是有问题的。如上图,鼠标点不中人物。 Stage.SCALE_FULL 模式下正常 其它模式下有错误。  已经有至少三个人踩到类似的坑了: https://ask.layabox.com/question/5773​  https://ask.layabox.com/question/4284  https:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

1312. 如何操作剪贴板 document.execCommand('copy') 返回false [ 56%]

...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 将list里的scrollBar设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

1313. list方法onSelect失效 [ 56%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

1314. 如何设置自动生成的index.html里的那个JS主文件名? [ 56%]

...滑动,只能固定的值。 anchor锚点设置不生效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya3D里的material可以设置flat shading么 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

1315. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 56%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1316. 请问一下,关于laya引擎1.7.19里播放音效就报错的问题何时能解决?? [ 56%]

...Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-05-23 11:49 浏览: 1035 关注: 2 人 15818760256 • 2018-05-23 10:43 换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

1317. laya.ui.Box_API3.0 [ 56%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1318. Laya3D中一个模型(lh)可以用其他模型的骨骼动画吗? [ 56%]

...个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

1319. laya.map.GridSprite [ 56%]

...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1320. laya.display.Scene_API3.0 [ 56%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115