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大约有 1,370 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

1311. LayaAirUnityPlugin 2.4beta IOException: Sharing violation [ 43%]

...ild/Editor/Mono/EditorApplication.cs:200)       附件 : --> 2020-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能否确定 什么情况下会出这个问题,比如哪个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

1312. laya.ui.Button_API3.0 [ 43%]

...点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加显示列表。 } private function onClickButton(button:Button):void { trace("按钮button被点击了!"); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1313. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 43%]

...把这两个目录拖Unity面板的Assets下,否则会导致重命名添加(会导致报错),而不是升级覆盖。 ### 三、初识LayaAir的Unity插件功能模块 当LayaAir的Unity插件导入成功(安装)后,在Unity中能见的主要是三个组成模块,我们先对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1314. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 43%]

...事件处理器。 Laya.stage.addChild(checkBox);//将此 checkBox 对象添加显示列表。 } private function onClick(checkBox:CheckBox):void { trace("输出选中状态: checkBox.selected = " + checkBox.selected); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1315. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 43%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1316. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 43%]

...ar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example { private var progressBar:ProgressBar; public function ProgressBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1317. laya.ui.Box_API3.0 [ 43%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1318. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 42%]

...调函数。 Laya.stage.addChild(colorPicket);//将此 colorPicket 对象添加显示列表。 } private function onChangeColor(colorPicket:ColorPicker):void { trace("当前选择的颜色: " + colorPicket.selectedColor); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.b...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1319. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 42%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1320. laya.ui.Label_API3.0 [ 42%]

...t = 200;//设置 label 的高度。 Laya.stage.addChild(label);//将 label 添加显示列表。 var passwordLabel:Label = new Label("请原谅我,我不想被人看我心里话。");//创建一个 Label 类的实例对象 passwordLabel 。 passwordLabel.asPassword = true;//设置 passwordLa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115