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...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2017-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170826
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于Tile...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问layaide如何创建一个复合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...看 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 打包出来后的APP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于apk打包动画卡的问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-05-24 11:33 浏览: 946 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 请问layaair2.0-js ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200907
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 富文本下划线绘制bug dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824