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大约有 13,550 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0210 秒)

13211. 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 [ 47%]

...ist的vScrollBarSkin都需要赋值; this.uiPanel.RankList.scrollBar.on( Laya.Event.CHANGE, this, this.OnScroll ); private OnScroll() { this.uiPanel.RankList1.scrollBar.value = this.uiPanel.RankList.scrollBar.value; } 2018-05-16 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

13212. UI模式下Dialog标签嵌套RadioGroup会导致编辑器卡死 [ 47%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 能提交一个示例吗,我们这边弄了一个dialog的容器,然后容器里放了一个RadioGroup组件,在ide里没有出现你说的卡死问题。你的layaairide的版本是哪个? 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

13213. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 47%]

...子--帐篷,他的child也是0 2017-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 帐篷的名字应该是 ,你名字应该搞错了,你在确认下,你的问题可以通过断点调试下! 2017-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: @xiaosong 我这个不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

13214. 请问HTMLDivElement怎么加垂直滚动条 [ 47%]

请问HTMLDivElement怎么加垂直滚动条 this.chat_lab = new Laya.HTMLDivElement(); this.chat_lab.pos(2, 2); this.chat_lab.size(495,329); this.rect_sprite.addChild(this.chat_lab); .... //输入了一大堆聊天记录后,内容超过了329px,虽然限高height:329px;并加入了overflow-y:s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121

13215. [LayaNative3]s_Blend 2与s_BlendDstRGB冲突 导致原生安卓闪退 [ 47%]

[LayaNative3]s_Blend 2与s_BlendDstRGB冲突 导致原生安卓闪退 新建任意材质,设置s_Blend为2,设置s_BlendDstRGB为X(任意) 原生安卓只要一渲染就会奔溃。  { "version": "LAYAMATERIAL:04", "props": { "textures": , "type": "BLINNPHONG", "renderQueue": 2000, "alphaT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250605

13216. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 47%]

分享:DrawToCanvas内存释放问题! package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Text; import laya.events.Event; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; public class LayaAirDemo { private var sp:Sprite ;//...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

13217. 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, [ 47%]

...示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, LayaAir IDE中构建iOS项目,Xcode中编译打包,安装到手机上显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”。 如下图:   使用的是离线版,本身游戏是完全不需要连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161120

13218. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 47%]

...景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出类默认情况下都是继承...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

13219. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 47%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,对于切换关卡后没有使用的资源可以参照下面的示例来进行销毁Resource--释放显存,使用destoryUnusedResource方法来销毁当前没有使用的资源。 2022-10-10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

13220. 微信横屏播放视频以及IOS自动旋转的问题--解决方案 [ 47%]

...说一下旋转的问题,参考了 论坛上的一片帖子 https://ask.layabox.com/question/42393 主要就是resize的监听,bin/laya.core.js下面,查找关键词,定位到方法,然后修改延迟处理,修改后代码如下   然后是播放视频,播放视频需要判断一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926