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大约有 1,342 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1321. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 35%]

...数据保存为一个文件,等需要时再利用打开功能,将数据导入 ##### 设备选择区 当你多个设备同时运行了这个项目的时候,你可以在设备选择区选择设备来分析,例如你同时在小游戏平台,浏览器平台开了打开了性能分析传输功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1322. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 34%]

...ndow.sharedCanvas); 具体如下楼 158*****395 • 2018-07-16 17:11 是要导入什么吗?我按照你的代码键入 wx的时候就报红了 Charles • 2018-08-20 14:10 我在子域的工程里,Laya.stage.addChild(image); 但是舞台上没有,trace image 确实是取到资源了,请问为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

1323. 腊鸭做的棋牌游戏。(添加了牛牛私人房跟百人场) [ 31%]

...同来自: 大佬,第三方库有没有什么比较方便的方法可以导入啊 2018-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ꧁꫞꯭守護꫞꧂ 赞同来自: 厉害 能分享资源吗? 529639312[email]892507222@qq.com[/email]  非常感谢 2019-04-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ꧁꫞꯭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

1324. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 31%]

...); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ##### 初始化自定义Shader > 导入着色器代码 ```javascript import OutlineFS from "../customShader/outline.fs"; import OutlineVS from "../customShader/outline.vs"; import Outline02FS from "../customShader/outline02.fs"; import Outline02VS from "../c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1325. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...的开发者工具。如图4-1所示,打开OPPO开发者工具,点击导入游戏引擎工程,然后选择路径即可。 (图4-1) 然后选择编译方式,如图4-2所示,默认为普通编译,如果进行了分包,则选择“编译分包”,选择后点击“编译”。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1326. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 31%]

...); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ##### 初始化自定义Shader > 导入着色器代码 ```javascript var OutlineVS:String = __INCLUDESTR__("../customShader/outline.vs"); var OutlineFS:String = __INCLUDESTR__("../customShader/outline.ps"); var Outline02VS:String = __INCLUDESTR__("../customS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1327. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...一、概述二、A*寻路2.1 A*算法2.2 A*代码中使用2.3 地形数据导入2.4 获得最短路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1328. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 30%]

...nu Globals "laya/resource/PrefabImpl" PrefabImpl Class PrefabImpl 预制体导入 Hierarchy Prefab PrefabImpl Index Constructors constructor Properties _id api data destroyedImmediately lock name url uuid version DEBUG Accessors cpuMemory deps destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1329. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 29%]

...自: 同样,我在unity里面直接先旋转好绳子:   这个时候导入Laya,显示的是旋转好的样子,这个时候我不在代码里面做旋转,而是直接改动下面圆盘的transform.position的x,这个时候就能正确左右平移了,这个时候为什么又不是以父...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

1330. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 28%]

...); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ##### 初始化自定义Shader > 导入着色器代码 ```javascript let OutlineVS = ` attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714