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大约有 1,517 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1321. Dialog.show 的 showEffect参数在微信真机上的问题 [ 56%]

...戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信程序API 微信游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-05-28 10:47 浏览: 886 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1322. 微信游戏 sharedCanvas 创建的Texture,能否再调用Texture.createFromTexture创建新纹理 [ 56%]

...屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信程序API 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? 纹理平铺怎么做 Texture图片能否进行翻转? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1323. Laya.loader.load 加载时长10秒,的progress 回调只会调用一次,0.2就再也不会被调用到了。为什么啊 [ 56%]

...台的3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信程序API laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 请问下加载TFF字体要怎么加载呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

1324. 微信游戏环境下,load的参数ignoreCache设置为true时,并没有重新下载资源 [ 56%]

...2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

1325. 请问为什么修改stage.bgColor为白色在电脑上可以,但是在ios上背景色是黑色的? [ 56%]

...1导致APP上架被拒的说明 请问在layaIDE里,怎么调用微信程序API iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

1326. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 56%]

...是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

1327. 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 [ 56%]

...D物体或者特效上面吗? 请问在layaIDE里,怎么调用微信程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

1328. 请问2D怎么做镜头拉近、拉远的效果?对Sprite进行缩放不是我想要的。 [ 56%]

...是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信程序API Texture图片能否进行翻转? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

1329. 在微信web开发者工具里勾选ES6转ES5然后window对象报错 [ 56%]

...戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信程序API 微信游戏如何使用ttf字体? 问题状态 最新活动: 2019-10-08 20:07 浏览: 993 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

1330. 关于微信游戏声音资源报警:Resources already exist,is repeated loading [ 56%]

...weapp-adapter里的参照,播放声音采用Audio类即可,在微信程序环境中兼容 2018-04-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 这是你代码的逻辑问题哦!检查一下你资源加载的方式是不是有问题 2018-04-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420