大约有 1,396 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,开发者可以查看相关的其它技术文档。 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接改变画布大小。下面把不同缩放模式的对哪些进行了缩放进行了对比,方便大家直观的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 发u3d 发 unitypack 让我方便查看好不好,问题那么多在这个问题上 沟通耗费了巨大成本 2018-08-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 所以你是想说哪里不一样 2018-08-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...检查指定的 Rectangle 对象的 x、y、width 和 height 属性,以查看它是否与此 Rectangle 对象相交。 Parameters rect: Rectangle Rectangle 对象。 Returns boolean 如果传入的矩形对象与此对象相交,则返回 true 值,否则返回 false。 isEmpty isEmpty(): boolea...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...drawRect方法绘制矩形 在API中搜索`laya.display.Graphics`类可以查看到该API的各种矢量绘图方法。其中"drawRect();"方法用于绘制矢量矩形。该方法的详细说明如下图所示:  (图1) 下面我们用LayaAir引擎绘制矢量矩形...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...介二、在LayaAir-IDE中使用三、通过代码使用2D光遮挡器 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性文档的阴影介绍。 一、简介 2D光遮挡器(LightOccluder2D)用于在2D场景中创建光线遮挡效果。它可以定义任意多边形区域来阻挡光线...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...台,我们可以通过引擎API(Laya.stage.width和Laya.stage.height),查看舞台宽高。 2、LayaAir屏幕适配模式详解 为了让大家真正理解各适配模式的适配策略,以便更好的进行屏幕适配。本节将场景的设计宽高调整为750×1334的竖屏界面,分别...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...资源,专指普通纹理资源。其它类型的纹理我们可以分别查看相应的文档。 1.2 纹理资源的设置 从“图片 → 纹理”的转换过程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...只是在stage上面播放一个spine动画, 相应代码文件和资源请查看附件): Main.tsLaya.init(750, 1334, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.screenMode = "none"; Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "middle"; const spine: Laya.Skeleton = new Laya.S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...istance = 50;//设置橡皮筋极限距离。 ``` ####9. 在程序里运行查看效果。  (图7) ### 1.2 List 组件常用属性  (图8) | **功能说明** | **属性** | | ------------------------ | -------------- | | 水...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715