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大约有 1,874 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1321. 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? [ 54%]

...ghter' 图片异常 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2019-08-26 10:34 浏览: 1559 关注: 3 人 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

1322. 2.9.0相机子节点不显示 [ 54%]

...机禁止状态是可以显示出来的 但是当我让相机跟随一个物体移动之后就不显示了 凉城 • 2021-02-01 18:54 代码放下面了

来源: Laya_社区 发布时间: 20210201

1323. 请问 在LayaAir中怎么播放一个粒子特效, 第二个问题是怎么样显示和隐藏特效? [ 54%]

...文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1324. 渲染问题,材质表现不符合预期 [ 54%]

... laya1.7.9beta版 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2019-08-08 16:07 浏览: 1667 关注: 2 人 EagleNight • 2019-08-08 16:35 好的,非常感谢,我去试试,应该是出于性能考虑级别设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

1325. 将碰撞体添加到二级节点,运行后碰撞体偏移 [ 54%]

...: 这个偏移是运行时一直这样还是在运行中出现碰撞器和物体出现了偏移? 在我复现时并没有发现你所说的出现偏移。如果在运行时出现的偏移,建议你提一个dome我们帮你看看 2020-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 怪 瘦 吧 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

1326. 【分享】将Laya 3d Unity导出工具产生的冗余资源合并 [ 54%]

...放在不同的文件夹。 往往多个场景里面可能引用同一个物体,材质,贴图等。 这时候导出的的资源就产生了冗余。自然产生了多余的资源体积。   写了个简单的工具,将冗余的资源合并。多个场景只引用同一个资源。   使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

1327. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 54%]

...一次 */ onAwake(){ this.meshsp = this.owner as Laya.MeshSprite3D(); } //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 onMouseDown(e){ //console.log("点击到了我box",owner.name); //从父容器销毁我自己 this.owner.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //给...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1328. [LayaAirIDE3]Layaair3.1.2 不存在 球形检测 shapeCastAll 但文档有 谁能回答一下? [ 54%]

...,帮忙看一下 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 关於文档丶API丶Demo若有异动 问题状态 最新活动: 2024-04-19 17:37 浏览: 370 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240419

1329. socket连接以后,input中的数据越来越长 [ 54%]

...务端建立连接 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

1330. Unity 场景导出后贴图有问题 [ 54%]

...贴图显示不正确   不能repeat平铺 unity中 layaair中  这两个物体甚至连原图都看不到,只有像被拉伸的边缘像素 unity中 layaair中   导出前已经转换成BlinnPhong了 请问这是什么原因,是我哪里设置不对吗? 附件 : --> 2017-12-26 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226