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大约有 2,092 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

1321. 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? [ 53%]

...g92tong 、cuixueying 、Zabe 如果 你想 再鼠标 按下的时候  才监听 move事件的话! onMouseDown  中 Laya.stage.on(Event.MOUSE_MOVE, this, onMouseMove); onMouseUp  中   Laya.stage.off(Event.MOUSE_MOVE, this, onMouseMove); 也可以写个变量  ,down的时候为true,否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

1322. 但分辨率不一樣的时候,Terrain地面 上边的贴图有时候会渲染不到,闪烁。 [ 53%]

...到舞台的3D模型不显示贴图 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 开启CastShadow以后,模型会莫...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200614

1323. 请问如何获取触屏交互事件的坐标? [ 53%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

1324. 时间冒泡了,stopPropagation 不起作用 [ 53%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1563339641用户 你的事件监听最好是同一种类型的事件,你给stage添加了mouseDown,mouseUp事件,给sprite添加了click事件,首先click事件的触发是down+up=click,,当你down按下的时候,你触发的是stage的mouse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

1325. ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app [ 53%]

...回复 game4d 赞同来自: liangge 白鹭是这么处理,   对stage监听  egret.Event.DEACTIVATE 事件,然后设置  frameRate 特别小看看, 比如 0.000001   WEBGL 浏览器隐藏后,再打开就会失效或崩溃 2017-12-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

1326. 发布Oppo小游戏屏幕适配bug [ 53%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 陈广文 赞同来自: oppo 不能监听 下面的函数重置ui。注释掉就好了。自问自答,希望有用。 Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, this.resize);     static resize(): void { // let w = this.config.width; // let h = this.config.height...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

1327. ClassUtils.getClass获取不到Class [ 53%]

...鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集打包找不到图集文件 如何获取图片每个像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

1328. 小白请教 为什么我的ts文件里的Laya显示找不到名称“Laya” [ 53%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

1329. laya.ui.Image [ 53%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1330. laya.ui.ScrollBar [ 53%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513