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...库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个自定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animator 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240205
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 使用钢体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240403
...a Update:2020-6-11* 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Shader3D PERIOD_CUSTOM : int = 0[static] shader变量提交周期,自定义。Shader3D PERIOD_MATERIAL : int = 1[static] shader变量提交周期,逐材质。Shader3D PERIOD_SCENE : int = 4[static] shader变量提交周期,逐场景。Shader3D PERIOD_SPRITE : int = 2[static] shader...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TS项目使用matter.js库无智能提示 Tween如何实现无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
Laya支不支持代码创建mesh 想用代码自定义创建mesh结构。 如果有 请问方法名是什么。 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以自己写me...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) Laya中的宏编译要怎么用啊 微信小程序—未找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230912