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大约有 1,870 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1321. 如何修改物理引擎中的图层 [ 58%]

... 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 189*****192 、186*****418 你设置下小熊的zOrder值试下! 2017-04-19 2 0 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: this.ball.layaSprite.loadImage("comp/2.png"); 可以动态修改刚体的图片 2018-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

1322. 控件的自动伸缩问题 [ 58%]

...时,先用代码计算好文字长度,再根据这个长度用代码去设置按钮的scale值吗,你说的我没明白 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hepengwei 相关问题 发起问题须知,必看!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

1323. layaAir工具UI问题汇总 [ 58%]

...后(注意是在原有属性值基础上修改!!!), 按CTRL+A(八成就没设置快捷键)选中没反应, 用鼠标从右往左拖(选中全部)也选择不了... 这样很不方便,希望优化一下! 2016-08-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Ismeluo 赞同来自: 层级上这样的多选是假的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

1324. [LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 58%]

...一个进度条颜色图片框B,在b中创建一个sprite并且将sprite设置为b的Mask;然后将此2d预制体挂在到3d预制体拿到3d场景中使用,通过3d预制体自定义脚本找到2d预制体进图条b中的sprite,通过脚本触发倒计时实现倒计时进度条效果,显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

1325. stage 显示问题 [ 58%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: asdf131 你可以给舞台设置画布水平垂直居中对齐就行了,接口就是Laya.stage.alignv跟alignh 2017-03-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170304

1326. 2.7.1库 View 对齐问题 [ 58%]

2.7.1库 View 对齐问题 2.6.1版本: view设置为居中对齐,IDE显示正常,运行正常。   切换版本到2.7.1库: 所有的view居中对齐,IDE显示正常,运行就不正常,跑到左上角去了。 然后,把view转换类型成image就正常了。 附件 : --> 2020-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

1327. 关于list里面item的问题 [ 58%]

关于list里面item的问题 在编辑器里面,定义了list的Item,并设置变量,在代码中updateItem的时候,直接可以通过cell.变量这种方式访问的吗 附件 : --> 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

1328. 拖拽加缩放问题 [ 58%]

...的效果。 拖拽我这里用的是startDrag,尝试过把缩放中心设置成两个手指之间,改变pivot,但是这样x,y偏移也跟着变化,实在难办。 有解决办法的请附上,感激不尽。下面是我的demo,拖拽逻辑在drag.ts文件夹中   附件 : --> findyou....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

1329. Laya.Video播放视频全屏问题 [ 58%]

Laya.Video播放视频全屏问题 controls设置或返回音频/视频是否显示控件(比如播放/暂停等)H5中controls 控件属性在Laya.Video并没有实现,请问下使用Laya.Video中如何开启控件或者如何让其全屏播放呢? 2019-10-18 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

1330. DirectionLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 58%]

...; //方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); //设置平行光的方向 var mat = directionLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0)); directionLight.transform.worldMatrix=mat; ``` ​ **setForward** 平行光的方向,分别代表x...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714