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大约有 1,450 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1321. 颜色滤镜 差值变化 [ 44%]

...平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? ColorFilter滤镜在遮罩下无效 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 laya如何实现图片变暗滤镜 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? Tween.to时添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180930

1322. 关于LAYADCC关于热更新问题。真心希望解决!! [ 44%]

...示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 问题状态 最新活动: 2018-07-03 11:09 浏览: 3600 关注: 7 人 Monica • 2017-07-28 19:58 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

1323. laya.ui.UIGroup [ 44%]

...之间的水平距离(以像素为单位)。 Component mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1324. laya.ui.Clip [ 44%]

...间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1325. laya.d3.core.scene.Scene [ 44%]

...d : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Scene mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1326. laya.ui.UIGroup [ 43%]

...间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1327. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 43%]

...ite): void Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1681 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1328. laya.ui.ScrollBar [ 43%]

...之间的水平距离(以像素为单位)。 Component mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite  max : Number 获取或设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1329. laya.ui.Dialog [ 43%]

...关闭,都会触发管理类的open和close事件Dialog mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1330. DialogManager设置弹出效果后,第一次能打开,第二次就打不开了。 [ 43%]

...elpDialog = new view.GameHelpDialog(); 关闭的时候关闭不了,还有遮罩在 2017-11-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 建议你发个完整demo,你这贴代码,我们也没法测试啊 2017-11-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114