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大约有 1,366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1321. 真机调试 开启子域后 提示出现window is not defined [ 47%]

...具 报错黑屏 提示 laya is not defined 真机上直接 小游戏自带默认加载100% 卡死 获得子域 sharedCanvas get_canvas_4_code(code,page) { var openDataContext = wx.getOpenDataContext();  var sharedCanvas = openDataContext.canvas;  openDataContext.postMessage({ code: code.toString(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

1322. 2.12.2beta1 诸多bug [ 47%]

...able 状态 zyy • 2021-11-08 19:42 LayaAir 2.12.2bata 刚刚创建项目 默认 发布模式 为 文件模式 创建了一个A.scene 编译后 layaMaxUI里面没有A.scene代码 发布模式 改为 加载模式 才好使 zyy • 2021-11-08 20:18 3个bug示例查看GameUI类.zip zyy • 2021-11-08 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

1323. tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 [ 47%]

...正在缓动中的API,你可以自己定义个变量比如isComplete,默认值为true,当该变量为false时,表示处在缓动中,则调用complete(),否则调用to方法同时将该变量设为false,在缓动完成回调函数中将该值设为true。 注意complete()是Tween对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

1324. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...续对摄像机的逻辑操作....... } } } ``` ​ 在Untiy中,摄像机默认名为“Main Camera”,因此在上述代码中,通过scene的getChildByName(“Main Camera”)方法得到了摄像机,以供后续逻辑操作。开发者们也可以在unity中自定义摄像机的名字。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1325. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 46%]

...,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 1. 默认为”none”,不做任何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1326. layacmd安装失败 [ 46%]

... 我的系统是win 7 64位专业版,也没有经过任何优化,使用默认管理员账号登录。能不能安装electron我不太清楚,之前没有这方面需求 2017-12-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 libla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

1327. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...形式颜色值的支持。新的Tween对象设计得非常轻量,因此默认不重用,以避免因对象重用而引发的问题。此外,新系统不再使用Handler,从而杜绝了Handler重用带来的混乱。同时,改进后的Tween系统支持更丰富的选项以及串行和并行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1328. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 46%]

...,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 1. 默认为”none”,不做任何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1329. [LayaAir3]Laya3.2.2缩放模式fixedHeight并开启视网膜画布模式,在27寸2k及以上分辨率的显示器上文字会被裁剪 [ 46%]

...el组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 横屏模式在锁定竖屏的iph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

1330. 音频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

... 1(最大音量)。 * @param url (default = null)声音播放地址。默认为null。为空表示设置所有音效(不包括背景音乐)的音量,不为空表示设置指定声音(背景音乐或音效)的音量。 */ static setSoundVolume(volume: number, url: string = null): void {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010