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大约有 1,448 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1321. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 50%]

...t[read-only] 获取闪光模板。 Glitter timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods Metho...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1322. IDE里面的一张图片,1.响应鼠标的区域如何不让它偏移图片(理想:点击图片响应,图片之外不响应;现在:响应的区域跟图片有偏移);2.拖拽图片移动位置,松手后,恢复原位(现在为什么不能恢复原位) [ 50%]

...ta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

1323. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 50%]

...ead-only] 获取粒子模板。 Particle3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods Metho...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

1324. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 50%]

...加到位图中。下面我们创建一个Main.as入口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.filters.ColorFilter; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Bro...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1325. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 50%]

...项目的配置文件,快捷键 F9。 - 设置页面: 设置页面的默认属性,快捷键 Ctrl+P。 - 刷新编辑器:可以刷新编辑器的状态,相当于复位或重启编辑器。 ​ ### 二、编辑 ​ ![图片1.png](img/3.png) ​ (图3) - 撤销: 撤销当前操作,返...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1326. html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) [ 50%]

...height 去掉了 关于第4点,经确认,浏览器普通的html也是默认底部对齐(版本: chrome 80 beta) 当其他问题解决后,就没有第3点问题了   非常感谢您的反馈,我们的引擎已经放到github上同步更新,如果您有新的提交,可以直接提交到g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

1327. Uncaught TypeError: Cannot read property 'regClass' of undefined [ 49%]

...创建typescript的2D示例项目 2.运行,可以正常运行 3.按F9,默认编程语言是没有任何选择的,然后切换编程语言,选择TypeScript,点击确定 4.运行,出现错误Uncaught TypeError: Cannot read property 'regClass' of undefined                       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210901

1328. Laya转小游戏导入的JS文件怎么访问 [ 49%]

... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

1329. Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 [ 49%]

...复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 WebGL报错文本显示有问题时会出现[.WebGL-0000000013F60010] GL_INVALID_VALUE: Offset overf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

1330. 从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 49%]

...景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929