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大约有 1,405 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1321. 物理引擎-布 [ 44%]

...der.mouse = mouseConstraint.mouse; } function initWorld() { // 创建游戏场景 var group = Matter.Body.nextGroup(true); var particleOptions = { friction: 0.00001, collisionFilter: { group: group }, render: { visible: false } }; var cloth = Matter.Composites.softBody(200, 200, 20, 12, 5, 5, false,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

1322. 问一个关于小游戏加载图片的问题 [ 44%]

...一下导出小游戏,但是遇到了一个问题。用的unity导出的场景场景文件放在远端已经认证过的服务器上,能正常在layabox中运行,在小游戏中ls等文件都正常从远端加载了,但是png文件总是重试然后错误,下载不下来,(中途也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1323. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的最重要的目的是作为一个根节点,一个项目中会有很多不同功能的根节点,来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1324. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 44%]

...为例,JS/TS同理)    b、项目面板右键->新建->页面/场景(ExpandPage)  c、在舞台拖拽一个按钮(可以设置成自己喜欢的样式),并在项目面板右键->新建->脚本(附加脚本Btn)    这时候会在项目面板生成一个.scrpt文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

1325. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制体 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1326. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 44%]

...aya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 想让一个2D的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

1327. laya2.0用FlashDevelop调用编译,总是打开bin\h5\index.html [ 43%]

...法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

1328. 【君海游戏】深圳广州游戏团队招聘,程序/美术/策划/运营,校招社招均有岗位 [ 43%]

...3D美术人员确认造型以及把握色彩、质感和3D角色静帧、CG场景高品质润色修图等工作 3、负责指导把控原画小组整体质量和技能提升 4、结合公司整体的宣传要求,进行美术配合。 任职要求: 1、全日制大专及以上学历,美术类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

1329. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...详细的示例可以参考”引擎API使用示例“中的TransformDemo场景。 6. 3D世界中的子父关系 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应变换。但是子节点发生变换并不会影响父节点。 例如,”引擎API使用示例“中的Sprite3DParent场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1330. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 41%]

...lean = [false, false, false, false]; private init() { // 设置背景色为场景高度 this.box_color_bg.height = Laya.stage.height; } onEnable() { this.init(); // 判定是注册还是忘记密码 if (GameData.I.isReg) { this._regMode(); } else { this._forgetMode(); } // 添加取消事件 this.lb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410