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大约有 1,582 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1321. webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 [ 55%]

...ontext was not allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

1322. MiniAdpter.nativefiles 设置后并没有起作用 [ 54%]

...置》index.html目录位置后加载资源出错 自定义mesh可以正常显示,移动位置后,mesh无法显示了 list组件改变位置后在改变数据源的长度,会导致index超过数据源长度 MiniAdpter.nativefiles设置了,但依然从远程服务器加载 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

1323. 给脚本的source输入框中拖入脚本,导致gameConfig中生成错误的注册类,并且无法修复 [ 54%]

...一致的编译错误 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? IDE通过.ui自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

1324. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 54%]

...很舒服。 只有一个问题,加载场景时,第一次加载 正常显示,第二次getRes() 获取不到场景了,是哪里没设置好么? 求指教 2022-02-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 竹心 赞同来自: 2D项目不能用么?   2022-02-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 fftid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

1325. Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 [ 54%]

...用matter.js库无智能提示 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

1326. 用tween.to命令改变其位置 发现mesh 的 transform.positon日志打出来是变了,但是是画面上mesh是不动的 [ 54%]

...太太太好用了!!!! 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1327. IDE中继承Sprite对象,内部放入一个Animation,会报错 [ 54%]

...de 2.4 layaair2-cmd 编译报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

1328. Laya.loader.load,BUFFER模式读出来的文件内容跟nodejs的readfilesync读出来的结果不一样?什么方法可以跟readfilesync的结果一样? [ 54%]

...要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

1329. 你们的panel能用么?? [ 54%]

...!   要么你们把panel删除掉,只留list,要么把panel加一个显示区域的子节点connetBox,panel作为mask存在,在子节点的范围内增加和删除对象,要增加拖动范围就修改子节点connetBox的范围和大小就可以了!!!   现在这个panel完全无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

1330. 如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite? [ 54%]

...ap当做单纯的地图层,而忍者和西瓜就是地图层面上的2个显示对象,你只需要判断忍者和西瓜是否碰撞,如果发生碰撞,就将西瓜进行destroy和remove移除。   tiledMap上的使用我再研究下,晚些回复... 2016-12-28 0 3 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228