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...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个问题应该不是laya引擎的问题,你可以试下其他js原生项目,建议你百度或者到相关技术群询问下如何解决服务器响应较慢的问题! 2018-04-03 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...Error Could not attach to main target 预设怎么在代码中使用 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200105
...12:37 浏览: 591 关注: 2 人 locker • 2018-02-05 13:16 管理的页面ui组件的渲染,例如我想点击浏览器回退键则渲染上一个纳入history管理的ui,刷新则重新渲染当前渲染ui. Laya_Aaron • 2018-02-05 14:32 引擎没这功能 132*****180 • 2018-02-06 09:52 @lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...2、我看了2D的示例,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI的场景中增加自定义可视化的属性(传入2个prefab),请问有没有什么方法直接对GameUI的场景UI增加自定义可视化的属性呢? 3、对于prefab,能否像场景UI一样,关联对应的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
...k(e:Laya.Event):void { switch(e.target) { case this.btn1: Laya.Scene.open("ui/p1/Page1.scene", false); break; case this.btn2: Laya.Scene.close("ui/p1/Page1.scene"); break; case this.btn3: Laya.Resource.destroyUnusedResources(); break; } }问题:特定操作会让界面变形,下图一是正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190216
...s和onBlur事件监听不到 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 An...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...log 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2021-09-09 17:20 浏览: 2073 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210909
...是原来设定的大小。示例代码如下: class PlayGame extends ui.PlayGameUI { constructor() { super(); init(); } public init ():void { this.bg_img.loadImage("ui/bg.jpg",0,0,Laya.stage.width,Laya.stage.height,Laya.Handler.create(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161116
...编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 当我对Tree这个编辑器UI组件的rootNode增加一个子节点addChild,发现绑定的树节点渲染回调执行了两次,看了下源码发现 addChild会去调用到tree的_afterInserted方法, 这时候这个子节点的Widget还未创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241205
...的 Class var panelDic:Dictionary= new Dictionary(); panelEventDic.set("BagUI",{"uiClass": BagUI}); var uiData:Object = panelDic.get("BagUI"); var uiClass:Class = uiData.uiClass; var ui:View = new uiClass(); 如上代码所示:在Object中保存的 Class 应该如何实例化呢? 2017-10-10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010