大约有 3,681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)
关于组件问题咨询 请问下,现在游戏用到图集资源都是获取里面单个图,但是我想用组合资源== 在游戏中可能有些资源组合比较多,如:一个按钮在很多地方都用到,但是按钮上的文字图片是不同的。像Flash会在cs中把2个资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
编译生成的.max.js文件会越编译越大? 我记得刚开始只有3800+k,后来变成4000+K了。。。这是什么原因造成的呀 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
还是同样系统BUG?场景ls可以加载,lh资源加载错误? 还是同样系统BUG?场景ls可以加载,lh资源加载错误? unity :2018.4.7 laya 2.4.0 附件 : --> unity_test.zip laya_test.zip 2020-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
打包APP之后,状态栏不显示 删掉getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); 打开还是全屏,状态栏需要下滑一次,才能永久存在 到底还有哪里需要改? 两句话能说清的事,就别推给百度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
美术做UV动画怎么做? 美术做UV动画怎么做? 不会只有用代码写moveUV吧?? 游戏特效都是在unity里做的,有时候在unity做特效的时候会做一些模型的材质颜色变化、uv变化、大小位置变化,希望加一下这些动画的导出功能,急需!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
UI模块分包 as3中ide把所有的.ui文件发布在一个文件夹下,分包模块分别继承这些.ui,每次修改完ui都要重新把.ui文件拉到每一个分包模块的目录下,有没有其他的办法可以把这些ui文件发布的时候分别放在所要分包的目录下 2017-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
关于最最基础的3D加载.lm和.ani文件的问题 跟着视频一起做的,可以加载到.lm文件。现在是不能加载.ani文件,只有有那三句话就炸。试过重新很多次了,找个大神帮忙解决一下。谢谢! 2017-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
加载的txt中有 \n 直接显示了 怎么办? 怎么自动换行 加载的txt中有 \n 直接显示了 怎么办? 怎么自动换行 2017-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 189*****192 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170429
请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? 比如,我通过远程登录后,怎么将获取的登录信息保存,以便随时随地使用,有什么思路呢? 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
游戏没有运行时,相机开启了opaque pass以后,场景的rt不会clear 随便一个简单的场景,相机的output里勾选opaquepass 附件 : --> 视频.rar 2023-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230831