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大约有 28,975 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0304 秒)

13311. scrollRect, TransformInfo怎么理解 [ 56%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: * <p>视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

13312. 微信小游戏真机播放音频延迟 [ 56%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 156*****694 赞同来自: 一样,循环播放次数多的时候会延迟,用微信的接口也是一样,应该又是微信的锅了 2020-07-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200706

13313. 多个UI3D出现点击位置不对 [ 56%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 你可以去搞清楚相机的透视跟正交,你在透视模式下点击位置是有透视关系的 2023-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

13314. 请教一下可以用IDE里面用图集创建时间轴动画吗? [ 56%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 如果是已经打包好的图集要在IDE里边制作时间轴动画的话是不可以的   2017-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ippon 赞同来自: 哦。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

13315. Android用java原生的切出事件没用 [ 56%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 H5_Gamker 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201226

13316. 场景中有运动的炮弹,然后切换场景报错 [ 56%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 150*****139 赞同来自: 后续, 我子弹引用unity导出的模型 lh文件之后, 切换场景又不会报错了。 用上面图2 创建子弹, 就不行了。 2019-07-19 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

13317. [LayaAir3]layaair3.3 dcc如何手动控制开始检测热更? [ 56%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1589705766用户 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 关于2d碰撞检测 打包Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

13318. 如何在APP端保持屏幕常亮(禁止自动进入休眠状态) [ 56%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这个问题,周一上午再回复你! 2017-03-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kevinchen2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

13319. 怎么设置3D相机,模型的绝对值 [ 56%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你这是项目问题,需要自己来解决的哦! 2018-04-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

13320. 3D下的灯光,只能添加一个的吗? [ 56%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 是的,laya3d采用常用的前向渲染,为了性能,暂时只可以添加一个灯光。 游戏中添加实时灯光对性能损耗特别严重,建议场景中用u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714