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...绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...实现 AS3 与 JS之间的交互,layaFlash提供了编译宏等方法,可以很好的满足开发者的需求。 1、请调用LayaFlash提供的宏编译标记,请参考:LayaFlash宏编译 2、在AS3项目中引用JS文件:importJS(),请参考:文件引入:importJS 3、翻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160106
...bar、progress边框 大小一样,如果bar比较小,边框比较大,可以设置bar的上下左右有一定区域为透明度即可 2、先修改你的progress显示正确后,再去设置你的九宫格,跟你操作的是一样的! 2017-02-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 sdoomawp 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...d.html下载最新版本 打包 ios 版本一定要跟 laya 谈好商务才可以在 appstore 上线吗? 2016-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好: 关于构建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160911
...的总体积,相当于节省了大量的引擎库占用空间,让项目可以更重度的发挥。 #### 2、vivo引擎插件支持哪些引擎版本 vivo引擎插件是平台自动识别的。LayaAirIDE发布的时候,会将插件引擎库分离出来,开发者流程上并没有感知。 理...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...据用户选择不同的游戏按需下载游戏模块,layanative上面可以实现么? 加载一个游戏模块期望是用压缩包,之后在进入这个游戏时独自检测版本然后更新,这时候更新期望是零碎更新。 以现在native 提供的api来说可以实现吗? 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
... Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...相关的链接 提交 2 个回复 haliluya 赞同来自: 您好,您可以说的详细点么,要是缩放可以直接用Scalx,Scaly属性缩放用就可以。 2015-11-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 按钮状态实现方式有很多种 layaflash转换成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151126