大约有 1,403 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...骼动画中,只有一个材质一个mesh,没有子mesh,shader也是用引擎的Unlit,没有受光和阴影,面数也是二千多面,骨骼59根,但产生了6个批次,相同的mesh,放到Unity中,只有一个批次,不知道是什么情况,请官方给说明一下,否则我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231113
...3*****755 • 2017-03-27 17:19 使用用任何unity自带的shader,我们引擎都是按照我们自己定义的混合模式进行渲染的,如果导出报错,就换成standard jiangdan0923 • 2017-03-27 17:48 @183*****755:换成standard后,贴图不见了。有没有更详细的视频教...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...无限循环要自己写函数,感觉有点麻烦, 可否参考其他动画引擎, 就需要加一个参数,例如: loop:true = 无限循环, loop:3 = 只循环3次 岂不是很方便? 还有 , 能否增加一个回调,就是动画开始之前执行 . 例如, 一个拥有delay属性延时执行的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
LayaNative的资源更新方法1. 用户不可见的更新(推荐)2. 用户可见的,进入游戏前的集中更新LayaNative的资源更新方法 游戏发布之后必然会遇到更新的问题,这里的更新是指用LayaNative打包的游戏发布后,因为修改bug或者添加功能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...)无法得到子节点对象 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动: 2025-05-15 11:08 浏览: 7422 关注: 3 人 Heured • 2025-05-15 12:56 有这么个用例, 父节点onDisable时删除子节点并将子节点回收到对象池, scene挂了子节点的事件,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250504
...错了不好意思,刚看是3d的 Laya_Aaron • 2017-12-26 14:03 我跟引擎部交流一下,稍后回答 liuhang123 • 2017-12-26 14:39 @Laya_Aaron:好的,因为旧版可以直接play,而新版动画只能是addClip来播放,所以不知道怎么弄,总不能每一帧我都加一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
## 一篇上手LayaAir的3D物理引擎 > *Author: Charley Date: 2021-01-05 Engine&IDE Version : 2.9.0* LayaAir引擎集成了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...屏,如何加入闪屏图片 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-09-08 10:23 浏览: 894 关注: 2 人 189*****192 • 2017-09-08 10:24 已把log提交。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...: 单凭这些信息不能确定是什么原因 ,猜测 导出插件和引擎不配套。。。 建议熟读文档 2019-12-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 王培霖 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught Typ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129