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大约有 1,460 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1331. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 48%]

...我们限制u_Bone的个数为24个,绘制中每个三角形顶点可能引用的骨骼数量不一定,所以我们是分了6批进行绘制的。您可以在laya.d3.js里面的LoadModelV05类的READ_SUBMESH方法在读取lm的时候看到分批的数量,如下图:   2023-11-16 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

1332. 如何把加载好的二进制数据转成Texture? [ 48%]

...res.source.dispose(); // }, 1000); // res.source = null;//texture 也存有引用 并不会释放 res.bin = null; // createFrames? let len = imgInfoList.length; for (let i = 0; i < len; i++) { let image: ImageInfo = imgInfoList[i]; image.texture = Texture.create(res.texture, image.u, image.v, ima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

1333. 打包成APK后,POST请求会先去Download请求的地址 [ 48%]

...4.2设备必闪退 改文件名称后,GameConfig文件里出现怪异的引用文件地址 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 为什么预加载音频之后,再播放还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

1334. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 48%]

...展示动效模板的效果 创建一个`Mian.js`文件,在index.html中引用。编写以下代码: ```javascript //初始化引擎 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1335. 构建好android studio项目后,debug出错 [ 48%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 项目分包后, 运行出错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 请教一个关于la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1336. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 48%]

...展示动效模板的效果 创建一个`Mian.ts`文件,在index.html中引用。编写以下代码: ```typescript class Main { constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1337. 小游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在小游戏中无效果 [ 48%]

...ua:你的吧对应四个库文件,放到打包出来的项目里边在,引用一下那个domparse.js文件 铭 • 2018-06-04 17:45 @liwenhua:我的问题解决了,字体必须是网络加载,我的是本地加载,你的也是网络加载吧?本地的不行。 liwenhua • 2018-06-05 00:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

1338. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 48%]

...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p> * <p>destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。</p>...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1339. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 48%]

...代码中**"组装"** Shader,本段代码添加在 Main.ts 。 > 通过引用来导入着色器代码 ```typescript import simpleShaderFS from "./simpleShader.fs"; import simpleShaderVS from "./simpleShader.vs"; ``` > 初始化shader ```typescript //初始化我们的自定义shader initShader() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1340. 微信飞机大战报错 [ 47%]

...的是hpLabel。所以才会报以上错误,你修改下变量名或者引用即可

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416