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大约有 1,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1331. laya.ui.Radio [ 39%]

...以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1332. laya.ui.ProgressBar [ 39%]

...资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1333. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 39%]

...取天空渲染器。 Scene3D stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1334. 项目做了一周.然后打不开了.怎么办? [ 39%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

1335. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 39%]

...0596907 • 2017-11-14 13:59 找到原因了。 是我获取精灵对象的引用有问题。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

1336. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...脚本 如果勾选此项,即使某个组件脚本在场景中没有被引用,也会被包含在发布版本中。 删除debugger语句 如果勾选此项,发布版本中所有的 debugger 语句将被删除。 删除console语句 如果勾选此项,发布版本中所有的 console.log、con...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

1337. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 39%]

...peatX 的值为 1,设置 repeatY 的值为6。设置 List 对象的全局引用名,即设置属性 var 的值为 m_list。 ​ ![图片0.png](img/5.png) ​ (图5) ####6. 在代码里给 List 对象赋值。 ```javascript var data: Array = []; for(var m:number =0;m ​ (图6) ####8. 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1338. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 39%]

...rce.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 islooping islooping: boolean Defined in laya/components/AnimationClip2D.ts:214 是否循环 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1339. laya.ui.Radio [ 39%]

...以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1340. laya.ui.Panel [ 39%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513