大约有 1,396 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...我们通过简单的示例代码加载显示一张图片,代码说明请查看代码中的注释部分以及相关API说明。 创建一个Sprite_DisplayImage.ts类,编写代码如下: ```typescript module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Texture = Laya.Te...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...完,如果如果想了解更多IDE的介绍或IDE的设计模式,可以查看IDE篇。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...简单游戏,以及试玩广告的商业化产品。 更多介绍可以查看公众号文章:https://mp.weixin.qq.com/s/8ANLuz4vcnexhoija9eumA 3、代码辅助开发 AI 在代码领域的应用是提升开发效率最直接的方向之一。它不仅能够辅助程序员进行自动补全、函...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
...要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间的设置:Editor -> Project Setting -> Player -> Other Setting -> Color Space,操作如图2-7所示。 (图2-7) 2.关于法线贴图的提醒 Unity的法线贴图经过了压缩,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...drawRect方法绘制矩形 在API中搜索`laya.display.Graphics`类可以查看到该API的各种矢量绘图方法。其中"drawRect();"方法用于绘制矢量矩形。该方法的详细说明如下图所示:  (图1) 下面我们用LayaAir引擎绘制矢量矩形...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...el的命名要与List列表项下的Label组件命名相同。 1.2.5 运行查看效果 将脚本挂载到Scene2D场景上,然后将List组件拖入到脚本暴露出来的属性即可,如图1-6所示。 (图1-6) 运行效果如下: (动图1-7) 1.2.6 设置List效果 还可以在1.2.4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...drawRect方法绘制矩形 在API中搜索`laya.display.Graphics`类可以查看到该API的各种矢量绘图方法。其中"drawRect();"方法用于绘制矢量矩形。该方法的详细说明如下图所示:  (图1) 下面我们用LayaAir引擎绘制矢量矩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...acheZip() // 清理指定zip记录 LayaZip.clearCacheZip(url)[/code]版本 查看版本[code]LayaZip.Version[/code]其他 如果有意见或建议,请反馈到: QQ群: 200482074 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316