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大约有 6,365 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

1331. LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 [ 60%]

... 3 个回复 qian 赞同来自: 你可以发一个可以重现的demo我们测试一下么 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 我测试了确实是这个问题 1.laya自带的js合并不是很强大 建议用第三方工具试一下 2.关于fairygui这个支不支持得问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1332. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 60%]

...取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 ExtendTerrainMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 ExtendTerrainMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 ExtendTerrainMaterial  cull...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1333. 引擎历史与服务 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...业成绩。2014年完成首款重度动作类HTML5游戏《猎刃2》的测试版,力证HTML5游戏技术与品质表现力已达到APP精品水准。 无论是3D端次世代引擎的积累,还是多年HTML5与APP跨平台大型游戏引擎的积累。为Layabox的成立与爆发奠定了深厚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1334. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 60%]

...6-04 14:30 如果可能的话,你尝试下把背景往上挪动一下? 测试下 kezhiyu • 2018-06-04 14:33 能否用sprite做下测试。像这样 var ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage("../../res/apes/monkey3.png"); // 方法2:使用drawTexture Laya.loade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1335. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 59%]

...来自:  感觉还是因为手机或者浏览器卡顿导致的,正常测试没问题,把    谷歌浏览器的硬件加速关闭    后就会有问题   在控制台用 Laya.Resource._urlResourcesMap  查出来的都是Texture2D  单独用Laya.Loader.getRes(xx)取出来的也是 Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

1336. 如何将一段文字放置到粘贴板 , 或者说点击一个按钮后复制copy一段文字? [ 59%]

...,所以。。。 这个方案只能在浏览器环境下有效,native测试通不过。   2017-06-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 在LayaPlayer中: LayaPlayer只关心html中的 <meta> 标签和, <script> 标签。其他标签都会被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

1337. socket通讯返回数据 [ 59%]

... 2018-02-11 11:51 我把服务端的js 发给你 你用nodejs 启动一下测试? 端口号 8999 Laya_Aaron • 2018-02-11 11:59 @zxc1315:试好了吗 可以了吗? zxc1315 • 2018-02-11 14:05 中午检修断网了, 我用的 vs启动的 直接返回 连接出错 Event {isTrusted: true, type:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

1338. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 59%]

...ALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ADDTIVE: number = 0 Defined in laya/d3/core/m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1339. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 59%]

...ALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ADDTIVE: number = 1 Defined in laya/d3/core/t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1340. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 59%]

...ALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static EXPOSURE EXPOSURE: number Defined in laya/d3/core/material/SkyBoxMaterial.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115