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大约有 1,953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1331. [LayaAir3]VectorGraphManager的addLine函数实现是不是写错了? [ 58%]

...shape,就删除不掉shapelineDic。 实际上我测下来挂了24小时,游戏内这个shapelinedic长度有接近20万个,占用内存达100多M,麻烦看下是不是有问题   附件 : --> 2025-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

1332. 请教图像大小得问题 [ 58%]

...问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于shader中opengl函数问题 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

1333. [LayaAirIDE3]用Laya3.14开发了小游戏,已经上线。现在IDE构建android包闪退,怎么回事? [ 58%]

[LayaAirIDE3]用Laya3.14开发了小游戏,已经上线。现在IDE构建android包闪退,怎么回事? 点击图中的android选项,就闪退。 附件 : --> 2024-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240627

1334. 【成都无鸭梨网络】诚招Layabox开发工程师 【2D方向】 [ 57%]

...2D方向】 工作职责: 1、使用HTML5或 Layabox 引擎开发手机游戏; 2、配合后端同事进行接口联调; 3、与产品、美术、后端等同事配合完成游戏的开发、上线等工作; 岗位要求: 1、有前端项目开发的相关工作经验; 2、熟悉HTML5开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

1335. [引擎bug]IOS Native上面使用非默认字体渲染的坐标有问题 [ 57%]

...么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 微信小游戏如何使用ttf字体? TypeScript下HttpReque...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200919

1336. 真机上面定时间隔播放音效会播一个漏一个 [ 57%]

...了 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170402

1337. 有没有好用的i18n的ts实现推荐啊 [ 57%]

...人 zhulangren 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

1338. 微信小游戏 ReferenceError: Matter is not defined [ 57%]

微信小游戏 ReferenceError: Matter is not defined 本地可以跑,到时打包到微信小游戏就报这个错,在code.js 文件是可以早到Matter.js 的定义的 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

1339. 在微信开发者工具上编译游戏,多次编译出现丢失资源问题 [ 57%]

在微信开发者工具上编译游戏,多次编译出现丢失资源问题 游戏在微信开发者编译器上多编译几次会出现丢失资源的问题,前四五次编译不会出现这样的问题,5次以后就会出现丢失资源,资源是每次从服务器获取的,排查了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

1340. 开发了一个斗地主游戏,想进行一下多用户测试,是不是要把服务器代码放在外网才行? [ 57%]

开发了一个斗地主游戏,想进行一下多用户测试,是不是要把服务器代码放在外网才行? 开发了一个斗地主游戏,想进行一下多用户测试,是不是要把服务器代码放在外网才行? 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425