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...8-12-14 09:57 @閑好手游:嗯,mesh 是有可能的,把模型做大,游戏里不放大 只缩小,会避免这个问题 Laya_Aaron • 2018-12-12 15:33 嗯,可以 下雨天 • 2018-12-12 14:38 demo里有红线的是2倍大小,没有红线是1.5倍大小,我创建一个圆球检测碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
...成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug 复现环境:微信小游戏安卓真机(ios和微信开发者工具正常) 引擎版本:2.5.0 使用高度图时,当高度图过大,比如2048*2048,发现在生成 let terrainSprite: Laya.MeshTerrainSprite3D = Laya.MeshTerrainSprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604
...但是手机上应该怎么打开这个网页呢 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 播放声音出错,求指教 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 求教: soundMan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190119
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...更新(2021.11.17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230831
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170826
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 版本不匹配! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200213
...形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 项目分包后, 运行出错 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
游戏铺满固定大小容器,火狐和谷歌正常,edge会有滚动条? 火狐和谷歌正常 edge出现滚动条 附件 : --> 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514