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大约有 3,263 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0183 秒)

1331. 区块地图增加对象 [ 61%]

...bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 使用getChildByName()无法得到子节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

1332. matter.js在laya中opacity透明属性不起作用 [ 61%]

...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

1333. laya聊天能不能添加发送表情的内容? [ 61%]

...序开发人员 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 laya开发的3d跑酷 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 问题状态 最新活动: 2017-08-03 16:28 浏览: 1227 关注: 3 人 1833609...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

1334. HTMLDivElement不能使用扩展脚本吗 [ 61%]

...杀意来袭 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-09-20 11:12 浏览: 759 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

1335. 求教 JS项目的Promise如何使用 [ 61%]

... 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2017-08-29 11:15 浏览: 1021 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

1336. GlowFilter滤镜Bug [ 61%]

...题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 自从layaflash起,就一直存在的bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug 滤...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

1337. 加载好了模型 怎么才能像2D一样,用鼠标能拖动模型 [ 61%]

...贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE1.7.8 json图集加载问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

1338. 请问 在LayaAir中 怎么获取一个动画片段? [ 61%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 怎么获取对象的坐标 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

1339. 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用[ 61%]

...n type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Canno...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170924

1340. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 61%]

...roleModel.transform.position.y+10, roleModel.transform.position.z);    //物理射线与碰撞器相交检测    Physics.rayCast(ray2, rayCastHit2, 300);                 if(rayCastHit2.sprite3D)    {        //这里取碰撞点的y值给角色重新赋值        var currPosi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828