• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1331. UI布局计算bug [ 40%]

...度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Label组件字体大小计算不对 微信6.7.2版本3D显示BUG 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 问题状态 最新活动: 2021-07-21 11:56 浏览: 5312 关注: 2 人 156*****912 • 2021-07-21 12:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

1332. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 39%]

...erer.material = planeMat;          //平面添加物理碰撞体组件         var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建盒子形状碰撞器         var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10);     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

1333. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

....Vector3; private delatpos: Laya.Vector3; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onAwake(): void { this.curpos = new Laya.Vector3(); } /** * 第一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1334. 后期处理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...此效果一般会用于标识此节点处于禁用状态等效果,当UI组件勾选了显示置灰或禁用鼠标事件的属性后,引擎会自动创建一个变灰效果。 3.1基础属性 变灰效果在IDE中只有启用这一个属性可被设置: 3.2代码实现 我们可以通过代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1335. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...在LayaAir3引擎中,3D刚体的类为Rigidbody3D,这是一个物理的组件类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsColliderComponent,它提供了物理模拟所需的全部核心功能,包括力的应用、速度控制、重力影响、碰撞响应等。 1、碰撞器基类属性 1....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1336. 用laya自带的ui编辑器 编辑了一个ui界面,怎么加载啊? 怎么写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? [ 38%]

...xchen_v 赞同来自: 我也遇到了这个问题,找了半天,发现ui组件属性没有填var名称 2017-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kongbu0621 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

1337. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...t class WebSocketDemo extends Laya.Script { private socket: Laya.Socket; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { this.socket = new Laya.Socket(); // 注册事件监听 this.socket.on(Laya.Event.OPEN, this, this.onSocketOpen); this.socket.on(Laya.Event.MESSAG...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1338. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 37%]

...t/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh");         //猴子精灵添加组件(脚本)         monkey.addComponent(MonkeyScript);         scene.addChild(monkey);         //设置相机的观察目标为小猴子         camera.transform.lookAt(monkey.transform....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

1339. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...出Lod的数据,并在使用该模型的时候自动创建一个Lod Group组件来设置Lod数据。添加后的效果如动图2-4所示。 (动图2-4) 三、模型的网格(Mesh)导入设置说明 3.1 比较容易理解的属性说明 有一些属性的设置比较好理解,如图3-1所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1340. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...ir IDE中,新建一个2D空项目,在Scene2D下新建一个自定义的组件脚本,并添加如下代码: onAwake(): void { //侦听自定义的事件"Click" this.owner.on("Click",this,()=>{ console.log("侦听到自定义的“Click”事件"); }) } //鼠标点击后执行,发送Click...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010