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Laya_社区(25509) Laya3.0_api(795) Laya2.0_文档(483) Laya2.0_api(366) laya_api(298) Laya_示例(157) Laya2.0_示例(119) Laya3.0_文档(110)
Laya2D碰撞问题 把一个节点的scaleX和scaleY都放大成原来的两倍,但是节点下的碰撞盒大小没有变化,这个碰撞盒的大小要怎么修改。以下代码里面写的方法 可以修改大小 但是尺寸不对。 for (let i = 0; i < Laya.RigidBody['objs'].length; i++...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200807
请问下laya有scene和camera吗? 比如现在一个2D游戏想让camera跟随主角移动,或者是通过camera来屏蔽某些层,laya里有像unity一样的camera组件吗? 有像unity一样的scene概念吗?切换scene会自动销毁上一个scene的资源的? 2018-07-23 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
初始化Laya.init(200,200,Laya.WebGl)报错 附件 : --> 2018-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ippon 赞同来自: 请注明您的引擎是1.x还是2.x,以及详细的IDE版本。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
laya不支持在顶层类中直接初始化Sprite么? 版本:1.7.11beta如下图,为何会出错? 去掉则能运行。 附件 : --> 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...; p.init = function() { //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if (Laya.Render.isWebGL) { Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true; //设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none"; //背景透明 } else { Laya.init(800, 600); Laya.stage.bg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
请问怎么制作一个layabox js版本的加载效果 请问怎么制作一个layabox js版本的加载效果 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你说的 制作是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/display/cmd/DrawLineCmd" DrawLineCmd Class DrawLineCmd 绘制单条曲线 Hierarchy DrawLineCmd Index Properties fromX fromY lineCo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
Laya.Socket 是不是不支持Safari浏览器二进制格式的数据传输? Laya.Socket 是不是不支持Safari浏览器二进制格式的数据传输? 使用二进制传输 后端收到的竟然是 [object ArrayBuffer] 纯文本,其他浏览器测试正常. 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
laya的blendMode = "destination-out"; 现在是否支持 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以用的。 2018-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...源或者聚光灯的光源会穿透模型 let scene_: Laya.Scene3D = new Laya.Scene3D(); let camera_: Laya.Camera = new Laya.Camera(); let spotLight_: Laya.SpotLight = new Laya.SpotLight(); let cube_: Laya.MeshSprite3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506