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大约有 1,439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1331. laya.display.Text [ 40%]

...tanceText Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1332. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 40%]

...。(这个是Component基类的方法。这里是可以确保控件已经创建完毕的。)[i]protected initialize(): void { super.initialize(); this._txUserName["fontStyle"] = "default_1"; // let tf: TextFormat = new TextFormat(); // tf.color = "#ffff00"; // tf.fontSize = 30; // tf.stroke = 2; // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

1333. 动画不显示 [ 40%]

动画不显示 使用  Animation.createFrames(  创建动画模版的动画,在调试器和浏览器上显示都正常 但是打包成测试APK,动画却不显示。 游戏有2个图层 ,地图层和一个角色动画,打包成APK后,地图层正常显示,角色动画不显示,打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

1334. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的最重要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

1335. laya.d3.core.material.RenderState_API3.0 [ 40%]

...erState(): RenderState Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:156 创建一个 RenderState 实例。 Returns RenderState Properties blend blend: number Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:126 透明混合。 blendEquation blendEquation: number Defined in laya/d3/core/material/Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1336. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 40%]

...)无法得到子节点对象 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2021-01-25 09:48 浏览: 2739 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

1337. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 40%]

...hader var customShader = Laya.Shader3D.add("MultiplePassOutlineShader"); //创建一个subShader var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); customShader.addSubShader(subShader); //添加一个Pass var pass1 = subShader.addShaderPass(OutlineVS, OutlineFS); //设置渲染状态,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1338. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们都知道,电影是通过摄像机将故事与画面呈现给观众。 虚拟的3D世界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

1339. APP二次开发传字符串过长问题 [ 40%]

...集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

1340. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 40%]

...e赋值时的的默认属性是:selected。 example 以下示例代码,创建了一个 CheckBox 实例。 package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; public class CheckBox_Example { public function CheckBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115