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大约有 1,971 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1331. 微信小游戏中使用位图字体或者ttf字体问题,能不能给一个demo实例 [ 56%]

... 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你阅读下这个链接https://ask.layabox.com/question/332 2018-04-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liwenhua 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 两个对象new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

1332. 请问,unprojectFromWVP转换后向量会有10倍的偏差 [ 56%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 zijuan0810 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

1333. laya发布微信后 在头条开发者工具上运行 [ 56%]

laya发布微信后 在头条开发者工具上运行 用laya发布成微信后,用头条工具打开  报以下错  Uncaught TypeError: Failed to execute 'texSubImage2D' on 'WebGL2RenderingContext': No function was found that matched the signature provided.  ,, 请问有什么解决办法吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

1334. layabox可以做rgb游戏吗?类似新仙剑那种 [ 56%]

layabox可以做rgb游戏吗?类似新仙剑那种 2017-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以做,目前已经有多款rpg游戏正在开发中,也有多款rpg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

1335. 微信小游戏的分包加载,和Laya下添加module.def分包导出这两个方式是否不能直接对接? [ 56%]

微信小游戏的分包加载,和Laya下添加module.def分包导出这两个方式是否不能直接对接? 我尝试使用如下方式分包导出 https://ask.layabox.com/question/329   然后通过如下教程分包加载 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/base/subpacka...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

1336. 更新到2.2.0beta4后HTMLDivElement报错 [ 56%]

更新到2.2.0beta4后HTMLDivElement报错 Error: "Can not find class laya.html.dom.HTMLDivElement" 2019-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 伪物 赞同来自: 同样的问题,大佬解决了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

1337. layaAir项目启动时有几秒黑屏时间再显示场景 [ 56%]

layaAir项目启动时有几秒黑屏时间再显示场景 2018-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 黑屏时间取决于你的起始的预加载资源大小,如果想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

1338. 关于获取所有子节点 [ 56%]

关于获取所有子节点 https://ask.layabox.com/question/4482 这个例子下的list为子节点注册点击事件,怎么样才能点击获取所有的子节点呢?比如我想点击list下的其中一个label改变为红色,然后其他label为蓝色,这个怎么遍历啊?谢谢回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

1339. 大量sprite如何优化性能 [ 56%]

...示对象,建议你用对象池的方式常见,Pool类:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-1 2.如果没吃一个豆子,蛇身会增加一长度,建议你可以参考graphics下cmds的用法,请参考:https://ask.layabox.com/question/4589 2017-09-03 2 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

1340. 关于Laya 2.0自带物理引擎的疑惑 [ 56%]

关于Laya 2.0自带物理引擎的疑惑 不是很清除应该如何销毁物理相关的组件。     Scene中有一个带有Rigibody和Collider的显示对象。   执行destroy(true)之后,查看Laya.Physics.I.world.bodyList,还是能看到它的Collider。并且舞台上也确实存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802