大约有 3,156 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)
Laya_社区(3124) Laya3.0_文档(11) Laya2.0_文档(7) Laya3.0_api(5) Laya2.0_api(4) laya_api(4) Laya2.0_示例(1)
...区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component list : List 获取对 ComboBox 组件所包含的 List 列表组件的引用。 ComboBox mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...D和1.7.*都没问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191018
...UI的View组件默认为true。 Sprite itemRender : * 此对象包含的List实例的单元格渲染器。 取值: 单元格类对象。 UI 的 JSON 描述。 Tree keepStatus : Boolean 数据源发生变化后,是否保持之前打开状态,默认为true。 取值: true:保持之前...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...入就可以自动播放背景音乐了: document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady",function(){ audio.play(); },false); 2017-06-23 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 这个是浏览器自身的限制,有的浏览器必须...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...和点击区域? 关于同为object层,层级设置无效的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Laya3D里的material可以设置flat shading么 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 anchor锚点设置不生效 li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 anchor锚点设置不生效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mous...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201012
...建模板文件”-》“新建脚本文件”。并编写如下代码。 [list=none] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [/li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...仍有几率会穿透 Laya3D里的material可以设置flat shading么 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 anchor锚点设置不生效 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...ome里面 听不见声音 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya3D里的material可以设置flat shading么 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
....Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObj...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206