大约有 1,434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
Laya_社区(1144) Laya3.0_api(82) Laya2.0_api(76) laya_api(70) Laya2.0_文档(47) Laya3.0_文档(9) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(3)
...(扩展)脚本的使用 怎么实现类似AS3的copyPixel功能,对sprite进行屏幕截取 分享:List相关(Item增删功能) 问题状态 最新活动: 2017-09-29 18:41 浏览: 1550 关注: 3 人 shanshan • 2017-05-25 21:45 1.通过java保存成文件后返回给laya一个路径,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: var logo = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(logo); logo.loadImage("res/atlas/test.png", Laya.Handler.create(this, function(){ console.log("complete!!"); logo.x= Laya.stage.width/2-logo.width/2; logo.y= Laya.stage.height/2-logo.height/2; //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Phantom 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210507
...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 anchor锚点设置不生效 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
...关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. Tween如何实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...变成这样了 LayaUISample.js代码: (function () { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var Render = Laya.Render; var Matter = Browser.window.Matter; var LayaRender = B...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2019-02-25 11:46 浏览: 835 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...A、先看看入口文件Main类的代码:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; import login.LoginView; public class Main extends Sprite { public function Main():void { if (stage) init(); else addEven...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151103