大约有 1,404 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
drawToCanvas的问题 问题1: 在微信中会直接报错. 问题2: 在2.0.2版本中就算调用了destory();也会疯狂增加GPU 问题3: 在2.1.0bata中,首先不能调用destory().调用就报错,其次 GPU不涨了,但是CPU疯涨.....- - 具体截图和工程在附件. 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
如何自定义 d.ts 文件 - typescript hi 大家好,情况是这样: 1. 我想使用微信相关的API 2. 思路是libs 下边创建一个 d.ts声明文件,以及 bin/libs 目录下创建 .js文件 3. 最终的结果是,定义了声明文件后,ide进行代码编辑,引入的时候提示未定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
laya2.0,AS3.0版,分包编译后,分包的生成的js文件没内容 附件 : --> myLaya2.0_.0_.rar 2020-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 2022 赞同来自: 确实没有内容 有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200514
麻烦问下扩展脚本组件里的属性怎么获取,代码里面通过var貌似获取不了啊 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是不是语法问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
【君海游戏】深圳广州游戏团队招聘,程序/美术/策划/运营,校招社招均有岗位 君海游戏规模600+,游戏品类多,福利齐全,五天制,弹性考勤,快加入我们,一起快乐工作叭~ cocos客户端开发(广州、15-25k) cocos客户端新需求...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) laya2.4 的引擎在两个物体上加了box collider,初始化时候给物体加上脚本, collisionGroup canCollideWith 都设置了 两个物体移动时候重合但是无法触发onTriggerEnter, export default clas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
如果想要加载自定义格式的网格文件 需要怎么做呢? 例如想要在运行期加载obj或者3ds文件,官方推荐的做法是需要怎么做呢?是改引擎的mesh loader还是能够在应用层做呢? 2017-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171126
如何在Tiled Map的对象层中添加角色 我使用Tiled map地图工具生成了一个三层的地图(两个图块层和一个对象层),然后地图在LayaAir中可以运行并显示,现在我想添加一个角色到对象层中。我使用 var mapLayer = this.tiledMap.getLayerByName("h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
APP的声音播放问题 5、声音 背景音乐:支持MP3格式 ,一次性只支持播放一个MP3,如果同时播放声音A和声音B,B会把A顶替调。 特效: 支持wav( 22050 单声道 16比特 )、ogg 格式,同一时间内可播放多个音效。 文档中有这样的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170202
graphics颜色填充fillColor问题 在api文档里看到 fillColor 的参数描述是这样写的 “fillColor 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象“, 请问这里的渐变对象是什么类型? 能否举个例子说明一下。 另外现在是不是不支持用纹理填充图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725