• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,940 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

1341. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ```typescript ..... //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Rigidbody3D = sphere.addComponent(Rigidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1342. 怎么把我的项目生成多个js文件,可以在ide的配置文件里设置吗 [ 56%]

...ect has in SimpleSingletonList Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2017-07-09 10:53 浏览: 1013 关注: 2 人 helianchu • 2017-07-09 15:58 是啊,教程里都没有介绍这个功能啊 Monica • 2017-07-09 16:46 @helianchu:看下这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

1343. Dialog关闭时如何向open他的页面传值? [ 56%]

....0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 问题状态 最新活动: 2016-09-08 18:30 浏览: 2392 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160908

1344. 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 [ 56%]

...示 鼠标滚轮滚动事件 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2018-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

1345. progress初始化value为0.5有问题 [ 56%]

...也没问题,可能和你的代码逻辑有关,你可以尝试一下只创建一个progress看看是否还存在错误, 2018-04-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a365571557 相关问题 在初始化时候使用canva...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

1346. 向目标点平滑移动 [ 56%]

...屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 创建的3d模型一直在中间,不能移动 问题状态 最新活动: 2018-03-16 15:17 浏览: 2051 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1347. 报错:Failed to execute 'shaderSource' on 'WebGLRenderingContext' [ 56%]

...,疑似是因为Shader._createShader方法中,调用createShader方法创建shader失败,导致shaderSource函数第一个传入参数出现问题?   请教引起此问题的原因和解决方案,非常感谢。‘’   引擎版本1.7.13beta   附件 : --> 2018-11-16 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

1348. 发布后,如何用调用div调用舞台 [ 56%]

...: Laya最终发布的是标准的H5小游戏,我们是在html的节点里创建了一个canvas节点,id是layaCanvas,你可以通过document.getElementById来获取画布的节点。画布节点跟你的UI节点可能会有层级问题,你需要调整两个节点的z-index值。关于你如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

1349. 骨骼动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 56%]

...备好的猴子模型,如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 然后我们创建一个动画控制器(命名:LayaMonkeyController),并且将Take 001动画添加上去。 ![](img/2.png)(图2) 给猴子模型添加Animator组件,并且将我们事先准备的动画控制器与网格添加到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1350. laya.ui.TextArea [ 56%]

...Input Label Component Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929