大约有 1,446 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
Laya_社区(1045) Laya2.0_文档(193) laya_api(55) Laya2.0_api(53) Laya3.0_文档(46) Laya3.0_api(34) Laya_示例(14) Laya2.0_示例(6)
... Byte 类的实例。 Parameters data:* (default = null) — 用于指定初始化的元素数目,或者用于初始化的TypedArray对象、ArrayBuffer对象。如果为 null ,则预分配一定的内存空间,当可用空间不足时,优先使用这部分内存,如果还不够,则重...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...将宽高改成512*512后, 当舞台上什么显示也没有的时候,初始显存占用是2.31M,使用纹理压缩格式,只增加170K,加上初始大小最终为2.48M。而原图则增加1024K,达到3.31M。如图4-1所示。所以显存优化效果还是非常明显的,减少约83%...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...并添加控件子节点。 ScrollBar initialize():void[override] 控件初始化。 ScrollBar measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 ScrollBar measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...建并添加控件子节点。 Button initialize():void[override] 控件初始化。 Button onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component onMouse(e:Event):void 对象的 Event.MOUSE_OVER、Event.MOUSE_OUT、Event.MOUSE_DOWN、Event.MOUSE_UP、Event.CLICK ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...wx: any; declare var WeixinJSBridge: any; 以声明使用wx对象 在初始化MiniAdpter之后,执行如下两个语句 console.log("type of wx is "+typeof(wx)); console.log("type of wx.config is "+typeof(wx.config)); 在PC上用chrome运行,wx的类型是object,wx.config是function...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...gt; <!--封装了webgl渲染管线,如果使用webgl渲染,可以在初始化时调用Laya.init(1000,800,laya.webgl.WebGL);--> <script type="text/javascript" src="libs/min/laya.webgl.min.js"></script> <!--是动画模块,包含了swf动画,骨骼动画等--> <scrip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...escript /** * Config 用于配置一些全局参数。如需更改,请在初始化引擎之前设置。 */ declare class Config { /** * 设置是否抗锯齿,只对2D(WebGL)、3D有效。 */ static isAntialias:boolean; /** * 设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 */ static isAl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Byte 类的实例。 Parameters data:* (default = null) — 用于指定初始化的元素数目,或者用于初始化的TypedArray对象、ArrayBuffer对象。如果为 null ,则预分配一定的内存空间,当可用空间不足时,优先使用这部分内存,如果还不够,则重...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...建并添加控件子节点。 Button initialize():void[override] 控件初始化。 Button measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Button measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... void; protected _onEnableChanged(enable: boolean): void; /** * @private * 初始化组件。 * @param owner 所属Sprite3D节点。 */ _initialize(owner: laya.d3.core.Sprite3D): void; /** * @private * 卸载组件。 */ _uninitialize(): void; /** * @private * 载入组件时执行,可重写此函...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109