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大约有 2,696 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1341. 求3d最曲面的shader吗 [ 69%]

...光的shader 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 如何预加载shader 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 看官方2.0的shader例子,模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

1342. 求3d最曲面的shader吗 [ 69%]

...光的shader 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 如何预加载shader 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 看官方2.0的shader例子,模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

1343. 水面倒影波动Shader [ 69%]

...3D shader 预编译,需要怎么处理? Laya3d自定义shader 如何预加载shader 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 想问一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

1344. 地形shader [ 69%]

...示阴影? 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 如何预加载shader Laya3d自定义shader 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用laya的shader报错 边缘光照Shader问题 问题状态 最新活动: 2017-10-31 17:59 浏览: 828 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

1345. 文件类型lav [ 69%]

...属性无效 微信小程序 发布后缺少app.json文件 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-06-03 18:47 浏览: 741 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

1346. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 69%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xbgzs2010 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 谷歌浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

1347. unity 导出粒子,如果粒子是stretched billboard模式,公告板不会面朝摄像机,导致粒子被压扁 [ 69%]

...场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

1348. unity 导出粒子,如果粒子是stretched billboard模式,公告板不会面朝摄像机,导致粒子被压扁 [ 69%]

...场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

1349. Dialog.popup(true)无法以模式窗口显示 [ 69%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

1350. Laya.Scene.open 中的complete参数如何取得场景实例? [ 69%]

...ript代码: class Main {     onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景         var handler : laya.utils.Handler = laya.utils.Handler.create(this, this.onGetStartScene);         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene, true, null...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206