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大约有 7,310 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

1341. 我要用layaair2开发3D的微信小游戏。3d的场景和建筑如何解决? [ 80%]

我要用layaair2开发3D的微信小游戏。3d的场景和建筑如何解决? 我知道建筑模型可以用建模工具建立好,导入unity3D然后通过插件导出,再导入layaairIDE中使用。 但是地面和地形,以及地形植物什么的,怎么办呢? 我的游戏可能有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190501

1342. 加载不了模型 [ 80%]

... //开启统计信息         Laya.Stat.show();         //添加3D场景         var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene());         //添加照相机         var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 10000)));         camera.transform.translate(new Laya.Vec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

1343. Laya 自定义模型做贴图动画会报错 [ 80%]

...员 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

1344. 怎么把粒子文件 添加到画布上 [ 80%]

... 发起人 ludwig 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

1345. [Laya2.3] 天空盒在微信上的显示问题 [ 80%]

[Laya2.3] 天空盒在微信上的显示问题 代码示例:  附带场景资源. 一个空的工程 添加场景后.  在微信小游戏上看到的天空盒有黑块. 在web和微信模拟器上都是正常的   var sceneUrl:string = "scene1/Conventional/scene_battle.ls";          v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

1346. u3d插件问题,meshcollider相关 [ 80%]

...der),在模型上方添加一个3D小球,给小球添加刚体。   场景1(Test1):运行unity,小球会停在模型表面,运行layaair run,小球会碰撞模型并落下。   场景2(Test2):修改模型scale,并移动模型位置,小球仍处于模型上方,运行unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

1347. [2.2.0]Label斜体不显示文字, 100%复现, 这次不闪退了 [ 80%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

1348. 3d模型加载问题 [ 80%]

...示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

1349. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...并使用动画资源 在unity中编辑好动画,用LayaAir插件导出场景类型.ls资源,如果导出时没有报错,将资源拷贝到项目的资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1350. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...并使用动画资源 在unity中编辑好动画,用LayaAir插件导出场景类型.ls资源,如果导出时没有报错,将资源拷贝到项目的资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715