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大约有 9,051 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0175 秒)

1341. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 78%]

...HTML5发展的一大难题,受制于性能,裸跑的HTML5通常只会开发一些对性能要求不高的游戏,对画质进行大幅压缩。H5游戏的技术标杆《猎刃2》也是借助渠道内置运行器插件才达到媲美APP的性能体验。然而,当前已内置运行器插件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

1342. LayaFlash下使用第三方库必须是laya官方提供的才可以吗? [ 78%]

...laya针对这些类库做了h5的兼容处理。官网没有的as类库,开发者也可以使用LayaFlash去转换成h5类库进行使用。 2015-10-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 charley 赞同来自: 不是必须使用layabox官方的类库,layabox官方只是提供了已兼容layaflash引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

1343. 游戏部分机型浏览器加载不了 [ 78%]

...0.3 iPhone6S 11.2.6 iPhone7 11.2.6 iPad Air 10.2.1   请问官方有其它开发者反馈这种情况吗?有什么解决方法没? 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

1344. laya分帧处理 [ 78%]

...tter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

1345. 微信小游戏上传App.json [ 78%]

...关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 目前还不开放个人开发者的AppId开发,但是未来可以,大家注意关注一下。 具体的小游戏创建流程,请参考官网的技术文档: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-0-1   2018-02-01 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

1346. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 78%]

... ### 物理缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1347. 设置摄像机的clearflag=depthonly在手机上无效 [ 78%]

...pthonly在手机上无效 设置摄像机的clearflag=depthonly。在web和开发者工具上都没有问题。但在手机上的时候不起作用,2d的背景层被挡住了..请问这个是什么原因呢?   附件 : --> test.zip 2020-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200306

1348. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 78%]

...编译Shader优化 在2.4.0版本,我们提供了两个新的接口方便开发者预编译shader: **ShaderVariant** 着色器变种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript public function get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色器索引 ```typescript publ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1349. 关于TS index.html导入很多js问题 [ 78%]

...员解答说按照正常的顺序 这个存在很大的问题: 现在ide开发自己调试总会报错 1.ide每次运行程序都会重新导入js,无法保留以前顺序。 2.大量的js文件,多人内网版本开发基本上是不断更新的,自己无法维护大量js文件顺序 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

1350. ts版本,开发微信小游戏,wxlocal的问题,,, [ 78%]

ts版本,开发微信小游戏,wxlocal的问题,,, ts版本,开发微信小游戏,wxlocal的问题,,, 类库用的1.7.19.1beta       游戏初始化: Laya.MiniAdpter.init(true); 我把要本地加载的文件放到了wxlocal文件夹里面了,,  然后游戏初始化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714