大约有 1,388 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...来看,drawPath 方法肯定没有 drawRect 方法更加方便。但是开发者可以通过这个示例理解相关的参数用法。 运行效果(A、B、C、D四个点在运行时并不显示,这是截图后为了方便描述加上去的): (图2-4) 2.4 IDE绘制圆角矩形 在Sprit...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... to $PATH, or set $JAVA_HOME 这个是由于java的版本导致的报错,开发者可以下载下这个地址的java环境,不要使用百度进行下载! http://www.oracle.com/technetw ... .html 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
# 2D关节系统 ### 1. 2D关节 在物理游戏开发中,如果想要复杂的系统来提高可玩性,就需要对物体之间进行各种约束,Box2D提供了关节系统。 关节可以对两个或多个物体进行一种约束。 **Box2D支持的关节有**: 距离关节`DistanceJoi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...下,谢谢。 版本千万个,安全第一条,测试不谨慎,开发两行泪。 ps: 测试代码贴到测试地址里,点下执行代码就能100%复现,就不上传Demo了 测试地址:https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=2d&group=Text&n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
...线** LayaAir引擎的曲线绘制采用的是二次贝塞尔曲线,开发者可以在API文档中搜索laya.display.Graphics类可以查看到“drawCurves();”曲线绘制方法。该方法的详细说明如下图所示:  (图8) 下面我们用LayaAir引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r中的attribute变量怎么动态修改 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 问题状态 最新活动: 2018-08-27 17:59 浏览: 2491 关注: 3 人 135*****336 • 2018-08-27 16:26 感谢,你发的厘米的文档我都看了,我主要想问我拿GameStatusInfon的代码我可以在lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...线** LayaAir引擎的曲线绘制采用的是二次贝塞尔曲线,开发者可以在API文档中搜索laya.display.Graphics类可以查看到“drawCurves();”曲线绘制方法。该方法的详细说明如下图所示:  (图8) 下面我们用LayaAir引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 缓动动画 ### 1. 缓动动画概述 游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...得这实在是太麻烦了,模块化的思想是很好,但实际项目开发是要不停的修改的啊!这个2.0,随便改个什么东西,用到它的n个文件就可能访问不到了,然后就得修改n处,可能本来只是想改了试试的,简直太操蛋了,历史的倒退...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...线** LayaAir引擎的曲线绘制采用的是二次贝塞尔曲线,开发者可以在API文档中搜索laya.display.Graphics类可以查看到“drawCurves();”曲线绘制方法。该方法的详细说明如下图所示:  (图8) 下面我们用LayaAir引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714