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大约有 7,200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

1341. 分包问题,求指教 [ 68%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 graphics alpha 问题 IDE创建的UI 层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

1342. [LayaAir3]升级到3.1后 Animator的动画事件遇到的问题 附demo [ 68%]

...的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: `问题已修复,会更新到3.1.1版本上,请关注下个版本的官网更新 2024-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 水月风霜 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240205

1343. worker.js的如何正确使用?所有资源都加载2遍,第一遍是在work.js所在的目录下,第二遍正常 [ 68%]

...不易修复,建议暂时停止使用,修复有结果我们会以日志更新的方式告诉大家! 2017-08-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dgmscr 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1344. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...数据通常会导致服务器状态的改变,例如创建新的资源、更新现有资源的部分内容等。 POST请求的示例代码如下: //创建HttpRequest对象 const xhr = new Laya.HttpRequest(); //发送HTTP的POST请求,数据包含在请求体内,适用于传输大量数据或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1345. 场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 [ 68%]

... 2020-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 r=a(1-sinθ) 赞同来自: 又更新了一下 最保险的还是 内部加个事件 外部知道内部创建完毕了 再进行操作   很多UI操作 用代码都无法第一时间更新 因为display undefined 2020-06-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 k...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

1346. 从Unity2019导出的模型和动作,拷贝到Laya3.0 IDE里报错 [ 68%]

...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 请更新到最新版本,3.0beta6版本已修复该BUG,请查看下载版本的更新日志: https://layaair.layabox.com/#/engineDownload 2023-04-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小白菜 赞同来自:  文件读取异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

1347. [LayaNative3]Laya3.3.0-beta2版本用了2D粒子打包Native包出来后,显示粒子必闪退崩溃 [ 68%]

...import和export吗? unity导出粒子文件问题 LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 nativ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250219

1348. IDE创建.ani文件,animtion.loadAnimation("1001.ani"),并没有创建子节点。加载.ani文件后,怎么修改显示图片。 [ 68%]

...变的。在.ani上制作。实现使用中数字是不固定的。需要更新显示内容。但保持这个 .ani的动画帧运行坐标 tangjiemian • 2018-02-01 19:46 加载后不能更新显示内容。比如棋牌,吃,碰,胡,都是一样的动画轨迹。确要做三个.ani,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

1349. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 68%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1350. 苹果手机性能问题 [ 68%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170304